Anemone di Mare

 

 

Per il buon funzionamento dell' applet ricordo di includere i file "wulines.jar" a corredo nella stessa directory della pagina HTML dopo averlo dezippato, per scaricarlo    
   
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 codice da copiare nel <body></body>
Dove :
xxx e yyy = rispettivamente le dimensioni in larghezza e lunghezza del rettangolo dentro al quale l'immagine viene visualizzata.

delay = il tempo di rallentamento: più è basso e maggiore sarà la velocità di animazione
size = le dimensioni dell'anemone.

nb1 e nb2 = spessore e numero di segmenti che formano l'anemone.
   


 

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