Un ringraziamento a "La Grafica di Susi " per la gentile concessione di utilizzare il seguente Tutorial che ne detiene i diritti. Tutto il materiale immagini ed altro anche se non espressamente specificati, ed i Copyright, vengono riconosciuti ai legittimi proprietari. Creato con PSP X2 Oltre ai filtri che trovate allegati occorre Alien Skin Xenofex 2 - Constellation Prima di iniziare scompattate il materiale e mettere i filtri nelle apposite cartelle di psp
PASSO 1 Aprire una tela trasparente dimensioni 600 x 400 pixel Da Materiali Colore di primo #000000 - Colore di sfondo #ebd9c1 Da Materiali Primo Piano cercare il gradiente "Primo Piano" Angolo 0 - Ripetizioni 0 - Inverti spuntato Attivare lo strumento secchiello e colorare la tela con il gradiente Effetti - Effetti di riflesso - Specchio rotante Effetti - Plug-in - VM Toolbox - Instant Tile Effetti - Plug-in - MuRa's Meister - Perspective Tiling Effetti - Effetti di bordo - Aumenta PASSO 2 Attivate i righelli Attivare lo strumento puntatore Tirare la parte centrale in alto fino ad abbassarla circa a 240 senza spostare l'immagine Aprire l'immagine md176 Modifica - Copia Ritornare al lavoro Modifica - Incolla come nuovo livello Attivare lo strumento puntatore e allargare l'immagine a destra, a sinistra e in alto La punta della torre deve quasi toccare la fine della tela Allargatela sui lati un bel po' in mdo che la torre sia centrata nel centro e lo sfondo prenda tutta la tela, guardate bene l'immagine finale Regola - Messa a fuoco - Metti a fuoco PASSO 3 Livelli - Nuovo Livello Raster Riempire il livello con il gradiente (stessi settaggi) Livelli - Disponi - Porta sotto Rimanendo su questo livello Effetti - Plug-in VM Natural - Sparkle PASSO 4 Portarsi sul livello in cima Aprire l'immagine Dancer Modifica - Copia Tornare al lavoro Modifica - Incolla come nuovo livello Immagine - Ridimensiona 80 in percentuale Con lo strumento spostamento Posizionare l'immagine in basso e a destra (vedi l'immagine finale) Regola - Messa a fuoco - Metti a fuoco Effetti - Effetti 3D - Sfalsa ombra Orizzontale e Verticale 3 Opacità 37 Sfocatura 3 Colore Nero Livelli - Duplica Immagine - Rifletti Livelli - Unisci - Unisci giù PASSO 5 Livelli Duplica Posizionarsi sul livello originale (non quello duplicato) Effetti - Effetti di riflesso - Fuga di specchi Attivare lo strumento gomma - Dimensione 32 (o quello che più vi è comodo) e rimanendo su questo livello Cancellare le ballerine "sospese" (guardare l'originale) Livelli - Unisci tutto (appiattisci) PASSO 6 Immagine - Aggiungi bordatura 20 pixel colore bianco Attivare la bacchetta magica - Tolleranza e sfumatura 0 e selezionare la bordatura Attivare lo strumento barattolo e riempire la selezione con il colore Nero Effetti - Plug-In - VM Natural - Cross Weave Selezioni - Inverti Effetti - Effetti 3D - Ritaglio Verticale e Orizzontale 3 Opacità 100 Sfocatura 34,78 Colore dell'ombra - Bianco Effetti - Effetti 3D - Sfalsa ombra Orizzontale e Verticale 3 Opacità 37 Sfocatura 3 Colore Nero Selezioni - Deseleziona Immagine - Aggiungi bordatura 2 pixel colore Nero PASSO 7 Attivare la A di testo Da materiali invertire con la freccetta i colori Scrivere con il Font Ampir Deco (io ho usato la dimensione 48) PARIS Oggetti - Allinea - Centra orizzontalmente nella tela Selezioni - Seleziona tutto Selezioni - Mobile Effetti - Alien Skin Xenofex 2 - Constellation Selezioni - Deseleziona Effetti - Effetti 3D - Sfalsa ombra Dare i valori precedenti Regola - Messa a fuoco - Metti a fuoco Posizionarsi sul livello del vettore (quello con la scritta) Effetti - Effetti 3D - Sfalsa ombra Dare i valori precedenti Mettere la vostra firma Livelli - Unisci visibile Regola - Messa a fuoco - Metti a fuoco Salvare in jpeg Il lavoro è terminato mi auguro vi sia piaciuto Buon lavoro da GraficAugusto Creato il 12 gennaio 2008 Regolarmente registrato da |
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